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Supabase vs Firebase para apps móviles: por qué elegí Supabase

Después de probar ambas en producción, te explico por qué Supabase fue la mejor decisión para mis juegos publicados en Google Play, y cuándo Firebase podría ser mejor para vos.

Facundo Campo··Actualizado
Supabase vs Firebase para apps móviles: por qué elegí Supabase

Cuando empecé a desarrollar Sudoku Play, tenía que elegir un backend. Firebase es una opción muy usada para apps móviles: tiene buena documentación y se integra bien con Google. Pero elegí Supabase. Después de usarlo en varios juegos propios publicados en Google Play, te cuento por qué esa decisión fue acertada y en qué casos Firebase sigue siendo mejor opción.

PostgreSQL vs NoSQL: la diferencia fundamental

Supabase usa PostgreSQL. Firebase usa Firestore (NoSQL). Esta diferencia define todo lo demás. Con PostgreSQL tenés relaciones reales entre tablas, queries complejos con JOINs, funciones almacenadas, triggers, y Row Level Security nativa. Con Firestore tenés documentos/colecciones que son rápidos para leer pero complicados cuando necesitás queries relacionales. Para mis apps (que tienen usuarios, amigos, duelos, estadísticas, logros — todo relacionado), PostgreSQL fue la elección natural.

Row Level Security: seguridad real

RLS en Supabase te permite definir políticas de seguridad a nivel de fila directamente en la base de datos. No depende del frontend ni del backend: la BD misma garantiza que un usuario solo vea sus propios datos. En Firebase, la seguridad se maneja con Security Rules que son un lenguaje propio, más difícil de testear y mantener. Para varias apps compartiendo un solo Supabase, RLS con schemas separados resolvió el aislamiento sin duplicar infraestructura.

Multi-app con un solo backend

Mis juegos comparten un mismo proyecto de Supabase. Un schema común guarda lo que se comparte entre apps, como usuarios y amistades, y cada juego tiene su propio schema con tablas, vistas y funciones aisladas. Un jugador puede tener amigos compartidos entre apps pero datos de juego completamente separados. Con Firebase, necesitaría proyectos separados o una estructura de documentos mucho más compleja.

Edge Functions y Realtime

Supabase ofrece Edge Functions (Deno) para lógica server-side y Realtime para suscripciones en tiempo real. Uso Edge Functions para validar completaciones de puzzles y sincronizar eventos. Uso Realtime para detectar cuando un oponente termina un duelo. Firebase tiene Cloud Functions (Node.js) que son más maduras y tienen más triggers disponibles. En este punto, Firebase tiene ventaja en madurez.

Costos: qué los define en cada una

Las dos tienen un plan gratuito para empezar y planes pagos que cambian seguido, así que conviene mirar la página de precios de cada una antes de decidir. Lo que importa es qué hace crecer la cuenta: en Supabase pesa sobre todo el tamaño de la base, el almacenamiento y la transferencia; en Firestore se paga por cantidad de lecturas y escrituras, y una app que lee mucho puede encarecerse rápido. En mis juegos, que hacen muchas lecturas chicas, el modelo de Supabase me resultó más previsible.

Cuándo elegir Firebase

Firebase sigue siendo mejor si: necesitás Crashlytics y Analytics integrado (uso Firebase Crashlytics junto con Supabase), Cloud Messaging para notificaciones push robustas, o si tu equipo ya tiene experiencia con el ecosistema Google. También puede convenir para apps que manejan muchísimos archivos (Firebase Storage tiene más recorrido que Supabase Storage). La realidad es que no son excluyentes: yo uso Supabase como BD/auth y Firebase para crash reporting y notificaciones.

Tu proyecto

Si estás por elegir backend para tu app, te puedo asesorar desde la experiencia real con las dos plataformas. Mirá mis juegos publicados y escribime por WhatsApp o mail.

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